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Pubblicazione: [Italia] : Rai Trade, [dopo il 1998]
Tipo di risorsa: risorsa video e da proiezione, Livello bibliografico: monografia, Lingua: ita, Paese: IT
Comprende:
3: Dall'arredamento al design: Gio Ponti
1: Il futurismo o l'estetica della macchina
10: Il mito, ovvero Philippe Starck
2: L'auto, da carrozzeria a industria
4: L'industria come modello di design: L'Olivetti
5: Il design bandiera del made in Italy: L'ADI e il Compasso d'Oro
6: La conferma: Italy, the new domestic landscape al MOMA di New York
7: La crisi energetica e le avanguardie radicali
8: Postmoderno e neomoderno
9: L'attenzione all'ambiente: design ecologico e sviluppo sostenibile
Design pattern (traducibile in lingua italiana come schema progettuale, schema di progettazione, o schema architetturale), in informatica e specialmente nell'ambito dell'ingegneria del software, è un concetto che può essere definito "una soluzione progettuale generale ad un problema ricorrente". Si tratta di una descrizione o modello logico da applicare per la risoluzione di un problema che può presentarsi in diverse situazioni durante le fasi di progettazione e sviluppo del software, ancor prima della definizione dell'algoritmo risolutivo della parte computazionale. È un approccio spesso efficace nel contenere o ridurre il debito tecnico. I design pattern orientati agli oggetti tipicamente mostrano relazioni ed interazioni tra classi o oggetti, senza specificare le classi applicative finali coinvolte, risiedendo quindi nel dominio dei moduli e delle interconnessioni. Ad un livello più alto sono invece i pattern architetturali che hanno un ambito ben più ampio, descrivendo un pattern complessivo adottato dall'intero sistema, la cui implementazione logica dà vita a un framework.
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Record aggiornato il: 2025-11-09T02:49:17.480Z